韩国游戏交易平台一般指游戏道具交易平台,面向韩国游戏玩家,让玩家可以进行游戏货币、游戏道具、游戏账号等各种游戏物品的交易。
目前,韩国当地比较流行的游戏交易平台有:GMarket、Tmon、G9等。
GMarket是韩国最大的综合购物网站,是eBay旗下子公司,也是韩国最流行的C2C购物平台,在韩国在线零售市场中的商品销售总值方面排名第一。除了常见的书籍、MP3、化妆品、电脑、家电、衣服等物品,GMarket也销售所有类型的游戏装备、游戏卡片等东西。
Tmon全称Ticket Monster,是韩国最大的团购网站,也提供游戏物品销售,玩家可以在Tmon上购买单人游戏、多人游戏、手机游戏、网页游戏、代金券等,Tmon有时候甚至会有折扣和促销活动,方便为韩国游戏玩家所热爱。
G9是韩国现代百货购物公司Hmall旗下的游戏交易平台,提供游戏软件、游戏装备、游戏卡片和游戏代币等游戏交易服务,在当地也非常流行。
通过这些平台,韩国游戏玩家就可以很方便地进行游戏交易了。但需要注意的是,购买游戏或其他相关游戏服务前,需要确认游戏价格、商品详情、收货地址、退款政策等信息,以避免不必要的错误。一般来说,这些网站提供的支付方式都会比较齐全和主流,玩家根据自己的支付习惯和偏好下单即可。
此外,在购买完游戏后,韩国的游戏内也往往存在不少购买项目,需要玩家根据自己的需要去购买相关服务。
对于出海韩国的游戏发行商来说,韩国游戏内购提供的支付方式会直接影响玩家的支付体验,从而影响订单转化。因此,接入适合的支付方式特别重要。
本地信用卡(Local Credit Cards)是韩国最流行的支付方式之一。2021年,韩国发行了约1.18亿张信用卡,比上一年增加了约400万张,人均拥有2.28张信用卡,在所有支付方式中的占比超过70%。2022年,韩国人均使用信用卡支付137.5次,远高于法国、加拿大、美国和英国等发达国家。
Naver Pay是韩国最大的搜索引擎和门户网站Naver在2015年推出的电子钱包支付,53%的韩国人使用其支付在线购物费用、支付账单、支付Naver音乐、电影、网络漫画等类型的付款。Naver旗下的电商购物网站Naver Shopping(相当于国内的淘宝)是Naver Pay使用最多的地方,除此以外,消费者还可以在Baemin 和 Yogiyo 等各种应用程序或网站上使用 Naver Pay付款。截至2022年4月,韩国有超过2900万人使用Naver Pay。
Samsung Pay是韩国三星集团2015年推出的一款电子钱包,目前在韩国有近2000万用户。Samsung Pay支持NFC(近场通信)和MST(磁性安全传输)的电话和电子钱包支付服务,这使用户可以通过手机离线进行支付。
KakaoPay创立于2014年9月,是韩国最大的社交软件Kakao Talk旗下的一款电子钱包支付,2017年获得蚂蚁金服2亿美元战略投资。2021年,KakaoPay年交易额同比增长48%至99万亿韩元,约820亿美元。目前KakaoPay总用户已超4200万,主要为用户提供话费充值、在线转账、ATM机取款、线下扫码等支付服务,因此KakaoPay也被称为“韩国支付宝”。
Toss是韩国本地非常流行的一款电子钱包,支持VISA、MASTER等各种国内卡公司和海外主要卡公司,同时也几乎支持韩国所有银行发行的卡,潜在覆盖了 98% 的银行客户。Toss还聚合了包括Toss Pay、Samsung Pay、SSG Pay、Payco、L.Pay、LG Pay在内的各种支付方式,方便消费者立即使用。除此以外,Toss还支持SK Telecom、KT、LG U+等国内所有电信公司,这对信用卡支付或转账困难的客户来说非常方便。目前,Toss已经拥有累计汇款177万亿韩元,月均交易额2.5万亿韩元,加盟店超过9万家,APP累计下载6900万人次(截至2021年9月),被韩国1/3的人口使用(韩国总人口5132万)。
在韩国,PAYSSION可支持的当地流行支付方式包括:本地信用卡、Kakaopay、Naver Pay、SSG Pay、Payco、Samsung Pay、ebanking等,游戏发行商可以通过PAYSSION一次性接入以上多种支付方式,为玩家付费提供更多的选择性,从而提高订单转化率和用户留存率。
PAYSSION提供了安全可靠的支付接口和完善的支付管理系统,使游戏发行商能够轻松管理支付订单,并确保玩家的订单购买信息得到隐私保护。出于其灵活性、安全性、全面性,PAYSSION已经成为游戏发行商进军韩国市场的理想合作伙伴。
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